La Provincia - Diario de Las Palmas

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El lector es el que decide

Son muchas las obras que buscan ponerle retos al lector, tanto en la novela como en el cómic. Y ese es el propósito de Batman: Arkham Origins, una especie de rompecabezas en las que el argumento pueda tener diferentes soluciones. Basado en un famoso videojuego en donde se requiere las habilidades físicas y detectivescas del jugador para llegar a buen fin, los guionistas Adam Beechen, Doug Waner y Frank Hannah ponen toda la carne en el asador para dar forma a este trabajo dibujado por Christian Duce cuyos diseños se asemejan bastante a los realizados por el equipo del director creativo de Warner Bros, Eric Holmes, por lo que la semejanza de estilo no rompe entre uno y otro. Con un argumento que permite decidir el rumbo de la historia, susceptible de terminar en triunfo o en tragedia, Batman: Arkham Origins es un ejemplo de la fructífera relación entre videojuegos y cómics con precedentes como Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham City, Injustice: Gods among us o Mortal Kombat. Con un trazo claro y contundente, asistimos a los primeros enfrentamientos del hombre murciélago con Máscara Negra y el Pingüino.

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